30.11.10

Windows Phone 7 Development for Absolute Beginners

En Channel 9 han creado un nuevo curso para aprender a desarrollar aplicaciones Windows Phone 7 desde cero.

Lo han llamado Windows Phone 7 para completos principiantes:

Windows Phone 7 Development for Absolute Beginners


Comienza desde lo más básico para desarrollar aplicaciones Windows Phone 7 y su objetivo es que en unas horas podáis desarrollar aplicaciones sencillas para estos teléfonos.

Laboratorio Windows Phone 7 en la UPM

Me he encontrado con esta estupenda noticia de golpe:

Se ha abierto un laboratorio en la Universidad Politécnica de Madrid donde se podrán probar aplicaciones Windows Phone 7 en dispositivos físicos.

Hasta ahora, la única posibilidad era adquirir un teléfono Windows Phone 7 en alguna de las tiendas Movistar o Vodafone. Los teléfonos comerciales se pueden usar para desarrollar aplicaciones. Sólo es necesario desbloquear el teléfono, mediante el LIVE ID que se ha usado en el registro en el Marketplace, usando la herramienta "Windows Phone Developer Registration" que viene con las herramientas de desarrollo.

Pero ahora se puede ir a este laboratorio en la Universidad Politécnica de Madrid y probar las aplicaciones en los teléfonos que allí tienen. También hay la posibilidad de préstamo de un teléfono prototipo siempre y cuando haya disponibilidad de teléfonos.


Aplicacion Frases Famosas.

Para solicitar ambas posibilidades es necesario rellenar el formulario que podéis encontrar aquí.

Jornadas sobre Videojuegos en la UCM

Os paso la información que he encontrado en GUEIM sobre este evento que tendrá lugar en la facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid:

El Máster en Desarrollo de Videojuegos, en colaboración con GUEIM, está preparando unas jornadas sobre videojuegos que se celebrarán en la Facultad de Informática los días 16 y 17 de diciembre.

En ellas los alumnos del máster analizarán cuestiones fundamentales de los videojuegos, se organizarán varios talleres técnicos, debatiremos con algunos invitados especiales de la industria y en general, trataremos de dar a conocer todo lo que se está realizando en nuestro centro en materia de videojuegos.

¡Participa en esta "gran fiesta del videojuego" en la Facultad!

26.11.10

Cómo descargar aplicaciones para WP7

Gracias a Francisco Martín que me ha pasado este documento de la web WindowsPhoneExpert.com en el que se explica cómo descargarnos aplicaciones para nuestros teléfonos Windows Phone 7.


(Aplicación One Love Test para WP7)


Os recomiendo leerlo ya que viene todo perfectamente explicado:

Cómo descargar aplicaciones en Windows Phone 7 (WindowsPhoneExpert.com).

Eventos Windows Phone 7 durante Diciembre en Madrid

Os paso la información de dos eventos que se realizarán en Madrid para aprender a desarrollar aplicaciones con Windows Phone 7.


Desarrollo de aplicaciones y juegos para Windows Phone

El próximo 2 de diciembre a las 11:00 te ofrecemos esta presentación online donde podrás conocer las características innovadoras de Windows Phone 7 y cómo puedes desarrollar y publicar aplicaciones y juegos en su Marketplace.

Registrarse en este evento.

Mobility Show - Madrid

El próximo 15 de diciembre, en Madrid, el Mobility Roadshow te permitirá acceder en profundidad a las nuevas tecnologías. Es un evento presencial e interactivo sobre desarrollo móvil en entornos Microsoft.

El objetivo del Mobility Roadshow es la divulgación, promoción y acercamiento de las tecnologías móviles a los desarrolladores y empresas.

Está dirigido a ingenieros de software, desarrolladores, administradores de sistemas y estudiantes.

Registrarse en este evento.

Disfrutadlos.

Materiales Taller Windows Phone 7

El pasado 3 de Noviembre de 2010 celebré un taller en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid.



En este evento enseñé a instalarse las herramientas para desarrollar aplicaciones en Windows Phone 7 e hice un pequeño Hola Mundo en directo para que todos perdiesemos el miedo a crear aplicaciones con esta tecnología.

Como lo prometido es deuda, los materiales de este taller los podéis descargar del siguiente enlace:

Descargar la presentación Taller de Windows Phone 7.

Espero que os sea de utilidad.

25.11.10

Tutorial: Cómo apuntarse a la Imagine Cup - Windows Phone (parte 2)

Tras enseñaros en el artículo anterior qué es la Imagine Cup y en qué consiste la categoría Windows Phone 7... ¿Cómo? ¿Que todavía no tenéis claro que tipo de aplicaciones habría que hacer y presentar al concurso?

¿Me preguntáis si os puedo poner algún ejemplo de app a desarrollar para esta categoría?

Pues por supuesto que sí.

Veamos, por ejemplo podríais presentar:

- Una aplicación que pueda ayudarte en tu escuela, como un repositorio de guías de estudio o una aplicación para tomar notas.

- Una aplicación que ayude a monitorizar el consumo de luz en tu residencia.

- Aplicaciones Silverlight o XNA que ya existen pero que tú querrías ver ejecutándose en un dispositivo Windows Phone 7.

-Y muchas más.


Ya lo tenéis totalmente claro, ¿verdad? Por supuesto que sí.

Pues vamos a registrarnos en el concurso.

Para ello primero vamos a entrar en la web de Imagine Cup.

Pulsamos en “Register now”.

Introduciremos los datos en el formulario de registro.

La Universidad Complutense de Madrid ya está dada de alta y podéis buscarla en la lista de Universidades.

Si vuestra universidad no aparece, deberéis pulsar en “School Add Request” y rellenar el formulario para que añadan vuestra universidad a la lista de universidades participantes (esto oso puede pasar, de hecho, en la Complutense nos ha pasado y hay que tener en cuenta que es una Universidad bastante conocida). Tardan 3 o 4 dias en responder a la solicitud.

Tras rellenar todos los datos pulsamos en “Register”. Os enviarán la contraseña a vuestro correo. En mi caso, como ya había participado en la edición anterior, te generan una contraseña nueva y te la envían a tu correo.

Solo os queda entrar en vuestra cuenta de la página Imagine Cup con vuestra cuenta de correo y contraseña.

Una vez dentro, os recomiendo rellenar los datos que falten por poner en vuestro perfil (a través de la opción "edit my profile".


APUNTARSE EN LA COMPETICIÓN WINDOWS PHONE 7

Desde vuestra cuenta en Imagine Cup, seleccionar “Edit my profile” en la página de vuestra cuenta.

En la nueva página buscad la lista de competiciones en la parte de la derecha de la pantalla.

Seleccionad “Windows Phone 7”.

En la nueva página que se os abrirá, pulsad el botón “Compete” que aparece debajo del número de días y horas que quedan para el final de la primera ronda.

Se os abrirá una nueva pantalla donde deberías introducir vuestros datos:

Pulsar en “Save” al terminar.

Después deberéis rellenar otra página con la información de vuestro equipo y tras pulsar en “Save” estaréis dados de alta en la competición.

Enhorabuena. ¡Y ahora a demostrar lo bueno que somos!

23.11.10

[Evento] ReMIX España 2010


Descripción:
Estamos encantados de invitarte a ReMix España, que tendrá lugar en Madrid, el 16 de diciembre de 2010. Esta es una oportunidad única de aprender más de lo último e innovador de la Web, y algo más...

Mantente al tanto de las últimas tecnologías y tendencias del espacio web de la mano de Microsoft. Hablaremos del impacto de HTML 5 en la web, qué papel pasarán a desempeñar las tecnologías RIA en este nuevo espacio, el impacto de Internet Explorer 9 como nuevo navegador y muchas cosas más...este año contaremos además con ponentes internacionales, incluyendo un invitado sorpresa que nos hablará sobre las decisiones de diseño y usabilidad que hay detrás de una de los experiencias más revolucionaras del mercado: Windows Phone 7.

ReMix es el evento idóneo para diseñadores y desarrolladores web que quieren incrementar sus habilidades utilizando las nuevas herramientas y tecnologías, para crear la nueva generación de Experiencias de Usuario.

Fecha:
16 de Diciembre de 2010

Lugar:
Ilustre Colegio de Médicos de Madrid
Calle de Santa Isabel
51 Madrid 28012
España

Web oficial:
Web oficial reMIX España 2010

Apuntarse:
Enlace inscripción en reMIX España 2010

22.11.10

Evento Mad.Nug: Migración de aplicaciones VB 6 a .NET ¿mito o realidad? ¿huevo o gallina?

He encontrado este evento organizado por Mad.NUG (el grupo de
usuarios .NET de la comunidad de Madrid) que tendrá lugar el miércoles
24 de Noviembre de 19:00 a 21:00.

Os paso los detalles:

Buenas, ya tenemos evento para noviembre, el día 24, de 19 a 21, y es
un tema bastante interesante, la migración de aplicaciones a .NET, si,
aún queda mucho código que tenemos que migrar, y muchos problemas
técnicos y no técnicos que abordar.

Para esta mesa redonda contaremos con Jorge Serrano, que vendrá a
ayudarnos con todas las dudas que puedan surgir.

El evento será en Microsoft de nuevo, y los detalles y el registro lo
tenéis en

Entrar a la página de registro al evento.

Fuente:
Mad.NUG

Recopilatorio recursos de formación para Windows Phone 7

Varias personas han pedido un recopilatorio de los recursos para aprender a desarrollar aplicaciones para Windows Phone 7

Artículos
:

1.- Tutorial instalación versión final (RTM) Windows Phone 7 Developers Tools (Imprescindible para empezar a hacer aplicaciones)

2.- Tutorial cómo añadir un control App Bar a una aplicación Windows Phone 7

3.- Manual orientaciones con Silverlight en Windows Phone 7

4.- Primera aplicación Windows Phone 7: Hola Mundo en Silverlight

5.- Cómo reproducir archivos de audio en Windows phone 7

6.- Utilizando Expression Blend para mejorar una aplicación en Windows Phone 7


Video tutoriales:

1.- Video tutorial Hola Mundo en Windows Phone 7


Otros recursos:

1. Pack de iconos para Windows Phone 7

2. Ebook gratuíto Programming Windows Phone 7 de Charles Petzold

3. Última versión de la Guía de diseño de interfaces para Windows Phone 7

4. Dos capitulos eBook "Learning Windows Phone" de O'Really

5. Descargar Requisitos de Certificación de aplicaciones Windows Phone 7


Para desarrollar aplicaciones necesitáis el sistema operativo Windows 7. Si sois estudiantes de la facultad de Informática de la UCM y tenéis cuenta en los laboratorios de la facultad podéis descargaros Windows 7 desde el MSDN-AA. Tenéis toda la información sobre cómo hacerlo en:

http://www.fdi.ucm.es/MSDN-ayuda/

Espero que os sean de utilidad.

14.11.10

Tutorial: Cómo apuntarse a la Imagine Cup - Windows Phone (parte 1)

Este fin de semana vamos a aprender a apuntarnos a la categoría Windows Phone del concurso de programación Imagine Cup 2011.

Para los que no conozcáis el concurso Imagine Cup, es un concurso organizado por Microsoft para estudiantes de todos los países del mundo.
Los participantes desarrollan aplicaciones software relacionados con un tema sugerido por Microsoft. Este tema es:

“Imagine a world where technology helps solve the toughest problems”
Que podría traducirse como “Imagina un mundo donde la tecnología ayude a solucionar los problemas del mundo actual”.

Cuando se habla de los problemas del mundo actual, estamos hablando de los problemas que recoge el Millenium Development Goals (que podría traducirse como las Metas de Desarrollo del Milenio) entre las que aparecen:

  • Acabar con el hambre y la pobreza.
  • Lograr que la educación llegue a todos.

  • Promocionar la igualdad de género.

  • Reducir la mortalidad infantil.

  • Mejorar la salud materna (de las madres de los niños).

  • Combatir enfermedades que afectan a miles de personas.

  • Luchar por la sostenibilidad con el medio ambiente.

  • Desarrollar una asociación mundial para el desarrollo.

No os preocupéis que tendréis mucho tiempo para buscar una buena idea. No se os tiene que ocurrir ahora. Ahora solo nos apuntaremos.

Sí que hay algo que debéis decidir antes de apuntaros... la categoría en la que participareis.

Hay varias categorías en las que os podéis apuntar:


  • Software Design

  • Embedded Development

  • Game Design

  • Digital Media

  • Windows Phone 7

  • Interoperability Challenge

  • IT Challenge

  • Orchars Challenge

  • Leader Boards

Aquí hablaremos de la categoría Windows Phone 7 que es a la que vamos a apuntarnos porque nos encantan estos dispositivos.

En la página principal de esta categoría, podremos encontrar que el objetivo de esta categoría es desarrollar apicaciones que mejoren los problemas del mundo actual y que estén implementadas sobre dispositivos Windows Phone 7.

REGLAS DE LA CATEGORÍA WINDOWS PHONE 7

Podéis ver las reglas específicas de esta competición en el siguiente enlace:

Reglas categoría Windows Phone 7

PREMIOS

Primer lugar: 8000 dolares a repartir entre los miembros del equipo.
Segundo lugar: 4000 dolares a repartir entre los miembros del equipo.
Tercer lugar: 3000 dolares a repartir entre los miembros del equipo.

Los miembros de los 3 equipos que acaben en primer, segundo o tercer lugar recibirán un teléfono Windows Phone 7.

EQUIPOS

Podéis participar solos o formar equipos con vuestros amigos de hasta un máximo de 4 miembros.

Es recomendable pero no obligatorio que tengáis un Mentor para vuestro equipo. No se puede tener más de un Mentor para vuestro proyecto.

REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN EN ESTA CATEGORÍA

  1. La aplicación desarrollada debe ser creada con Silverlight o con XNA con Windows Phone Developers Tools RTW.

  2. Todas las aplicaciones XAP deben ser construidas para funcionar en la plataforma Windows Phone 7.

  3. La solución debe estar orientada a una causa social conectada con el tema de 2011 “imagina un mundo donde la tecnología solucione los problemas del mundo real”.

  4. Todos los materiales deberán ser enviados y presentados en idioma ingles.

  5. Todos los videos e imágenes enviadas deben cumplir con las Reglas Oficiales de la Imagine Cup.

  6. Tu equipo debe tener los derechos de todo el material incluido (musica, imágenes o videos) en la aplicación. No se puede incluir materiales cuyos copyright no se posean.

RECURSOS A ENTREGAR EN CADA RONDA EN LA CATEGORÍA WINDOWS PHONE 7

Ronda 1:

Tu equipo deberá desarrollar una Sinopsis de la Aplicación XAP que incluye los siguientes elementos:

  • Un nombre de la aplicación.

  • Una corta descripción de la aplicación de tu equipo, incluyendo cómo está relacionada con el tema de Imapgine Cup 2011.

  • Si se añade código fuente pre-existente en la aplicación XAP, entonces debe indentificarse este código fuente en la descripción de la aplicación XAP y no debe infrigir derechos de autor de otras personas.

  • La descripción no debería exceder los 10000 caracteres.

  • La descripción deberá ser enviada como un .doc, .docx o .txt.

RONDA 2:

Debe de enviarse un Video de la Aplicación XAP que muestre la funcionalidad o experiencia de juego. Debe proporcionar una oportunidad para que tu equipo explique los aspectos que se han presentado.

  • El video deberá hacer enfasis en explicar los criterios que el jurado puntuará.

  • Todos los textos y voces deberán estar en ingles.

  • El video deberá ser enviado en formato .wmv. Se recomienda crear capturas de pantalla usando Microsoft Expression Encoder 3 Screen Capture.

  • Este video deberá incluir el video de intro a Imagine Cup 2011 y el video de fin de Imagine Cup 2011.

  • El video incluyendo la parte de la intro y fin de Imagine Cup no debe exceder los 5 minutos.

  • El tamaño del video no deberá exceder 250 MB.

  • El énfasis del video debería estar en la aplicación XAP en sí misma. La calidad del video no será tenida en cuenta por el jurado.

Ronda 3:

Si el equipo llega a la fase 3, serán proporcionadas instrucciones por e-mail para la Final Mundial a partir del 1 de Junio.

FECHAS IMPORTANTES

Otra cosa importante... ¿qué fechas importantes hay que tener en cuentaen esta categoría? La competición consta de 3 rondas eliminatorias. Si no pasas una ronda quedas descalificado.

  • Los participantes pueden apuntarse desde el 9 de Julio de 2010.

  • Ronda 1: acaba el 7 de Marzo de 2011.

  • Ronda 2 - Calificación para la Final Mundial: comienza el 28 de Marzo de 2011 y acaba el 27 de Abril de 2011.

  • Ronda 3 - Final Mundial: será del 8 al 13 de Julio de 2011.
    Importante. En esta competición solo podéis registraros hasta el 7 de Marzo (el final de la primera ronda).

LUGAR DE LA FINAL MUNDIAL

La Final Mundial tendrá lugar en el mes de Julio de 2011 en la ciudad de Nueva York.

REGLAS GENERALES DE LA IMAGINE CUP

Otra cosa más. Cuando tengáis tiempo, echarle un vistazo a las reglas del concurso:
Reglas Imagine Cup 2011 USA.

(Continuará...)

8.11.10

Comienza la nueva edición de la Imagine Cup 2011

He encontrado esta noticia en el grupo Live del DotNetClub de la Universidad de Alicante (os recomiendo apuntaros a su lista):

¿Os gustaría cambiar el mundo? ¿Y de paso llevaros un viaje a Nueva York? Pues estás de enhorabuena! Otro año más, ya está aquí la Imagine Cup.



Las categorías donde os podéis presentar este año son:
  • Diseño de software
  • Diseño de juegos
  • Medios Digitales
  • Desafío IT

La única categoría con final española es la de "Diseño de Software". Además, este año la final española es en la Universidad de Alicante.

Este año, se incorpora una novedad... se va a realizar un concurso llamado Imagine Cup-TV Show. Consiste en la retransmisión de programas semanales de los proyectos participantes en Imagine Cup.

Registra tu proyecto en Imagine Cup-TV Show, y si eres el equipo más votado entre la audiencia, gana una plaza directamente en la final española de Imagine Cup 2011.

¿Te interesa? ¿Quieres más información? Pues pegale un vistazo a esta web:
http://msdn.microsoft.com/es-es/ee845530.aspx?WT.mc_id=soc-n-es-sat-BSA-November_2010

[webcast] Movilízate con WP7 y Silverlight

Os paso la información de este webcast que he encontrado en el sitio web del DNC UOC:

El próximo 10 de noviembre a las 19:00, Raul Mayo (experto en RIA y Movilidad) nos introducirá al mundo del desarrollo de la novedosa plataforma Windows Phone 7 y Silverligth. No dejes escapar esta oportunidad para adrentarte en esta nueva tecnología!

  • Arquitectura WP7
  • Herramientas para desarrollar WP7 a través de Silverlight
  • Animaciones en WP7(ejemplo)
  • WP7 & API de Twitter(ejemplo)
  • Media y almacenamiento aislado(ejempo)
  • implementación de una aplicación en un terminal con WP7

Apúntate en:

https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032467083&Culture=es-ES


2.11.10

Taller Windows Phone 7 en la Complutense

Aprovechando el evento de presentación de los teléfonos Windows Phone 7 en la Complutense, vamos a dar un taller para explicar:
  • cómo instalar las herramientas de desarrollo y
  • cómo hacer vuestro primer programa Hola Mundo.
Os pasamos todos los datos del evento.

Evento:
Taller Windows Phone 7

Fecha:
Miércoles 3 de Noviembre de 2010

Hora:
14:00 - 14:30

Lugar:
Aula 13 de la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid.

Ponente:
José María Sobrinos García

Descargar los materiales de la charla "Presentación del DotNetClub UCM"

Como os dije en la charla del otro día, os paso el enlace de descarga de los materiales de la charla de "Presentación del DotNetClub" del pasado día 28 de Octubre de 2010 en la Facultad de Informática de la UCM.

Descargar los materiales de la charla "Presentación del DotNetClub UCM"

También podéis encontrarlo en los archivos del grupo de Live del DotNetClub UCM:

http://dotnetclubcomplutense.groups.live.com/

Disfrutadlo.