31.3.11

Artículo: The importance of performance testing in a Windows Phone 7 application

He encontrado este artículo en el blog CodeClimber y os lo paso porque me ha parecido muy interesante.

Sobre todo su reflexión final...

Acceder al artículo "The importance of performance testing in a Windows Phone 7 application".

Artículo: situación actual de la actualización NoDo por países


En la web de MiWindowsPhone.net he encontrado este artículo en el que nos cuentan cómo está actualmente la situación en cada país para los usuarios de Windows Phone 7.

Podemos ver en qué países ya se están descargando esta actualización, cuales todavía están en fase de test, etc.

Muy interesante ya que este tema ha levantado bastante polémica en los últimos días.

Acceder al artículo "Estatus de NoDo al final de marzo".

Artículo: Los números de Windows Phone 7


Ayer encontré en el blog del equipo de desarrollo de Windows Phone 7 las estadísticas del Marketplace a 1 de Abril de 2011.

Muy interesante para poder hacer cuentas y estudios del mercado.

Acceder al artículo "A Year Later–The Windows Phone 7 Numbers That Matter".

WP7 básico (15): Interactuando con las funcionalidades del teléfono. Trabajando con el input


En este artículo aprenderemos:
  • cómo modificar el teclado del dispositivo y seleccionar que se use un teclado numérico, para direcciones de correo, solo alfabético... en un campo de texto,

  • y cómo recoger datos del micrófono.

Acceder al artículo "Interactuando con las funcionalidades del teléfono. Trabajando con el input".

30.3.11

Tutorial: Start-to-finish guidance for Windows Phone 7 application development

En el blog de Silverlight SDK he encontrado la noticia de que la gente de Microsoft ha creado una guía de principio a fin para desarrollar aplicaciones con Silverlight para Windows Phone 7.

La guía recorre todas las fases que se deberían cubrir al desarrollar una aplicación para estos dispositivos.

Podéis ver el índice de los puntos que trata a continuación:
Muy completo.

Además también incluye una aplicación de ejemplo:





Acceder al artículo "Start-to-finish guidance for Windows Phone 7 application development".

Acceder a la guía de principio a fin en la documentación de WP7
.

Acceder a un ejemplo de aplicación que se ha creado siguiendo todos estos pasos.

Artículo: Online leaderboard for your wp7 game


He encontrado este tutorial en el blog de Briansolli y puede resultar una interesante opción para los creadores de juegos para Windows Phone.

Imaginaros que tenéis un juego y querríais tener un ranking global de todos los jugadores del mundo. Pero el tema de alojamiento, servidores, seguridad y dominios os asusta.

En este artículo os enseñarán a utilizar una librería para que podáis montar el ranking mundial de vuestro juego sin tener que preocuparos de estos temas.

Acceder al artículo "Online leaderboard for your wp7 game".

Artículo: Windows Phone podría alzarse en 2015 hasta la segunda posición del mercado de móviles mundial

En la web de Gizmovil he encontrado este artículo en el que nos cuentan que según un estudio realizado por IDC Windows Phone subiría hasta la segunda posición del mercado de móviles mundial para 2015.

Lo más interesante del artículo son las reflexiones que hace el autor. Os recomiendo entrar y leerlas.



Acceder al artículo "Estudio indica que Windows Phone podría ser la segunda mayor plataforma móvil para 2015".

WP7 básico (14): Tu primera aplicación en Silverlight para Windows Phone

En el siguiente artículo del curso os enseñará a crear vuestra primera aplicación para Windows Phone 7 utilizando Visual Studio y Expression Blend.

En la imagen podéis ver la aplicación que crearemos.



Acceder al artículo "Tu primera aplicación en Silverlight para Windows Phone".

Artículo: El Marketplace llega a 12.000 aplicaciones


He encontrado este artículo en la web de MiWindowsPhone.net. El artículo habla de que se han alcanzado las 12000 aplicaciones en el Marketplafce de Windows Phone 7... pero lo que a mí me ha resultado más interesante es una gráfica que trae el artículo sobre el crecimiento de aplicaciones en el Marketplace.

Es sorprendente que pueda superar en tan poco tiempo a Blackberry en cuanto al número de aplicaciones.

Acceder al artículo "El Marketplace llegó a las 12,000 aplicaciones".

Imágenes del proceso de actualización NoDo en Windows Phone 7

En el blog de Kevin D. Wolf he encontrado esta entrada en la que nos manda unas imágenes de cómo es el proceso de actualización NoDo de su Windows Phone 7 (un HTC HD7).



Acceder al artículo "Hello NoDo!".

Artículo: ¿Por qué es mejor Windows Phone 7?


He encontrado este artículo en la web de MSN tecnología y me ha resultado un artículo muy interesante.

Os lo paso para que veáis (según la gente de Microsoft) porqué es mejor WP7.

Acceder al artículo "¿Por qué es mejor Windows Phone 7?".

WP7 básico (13): Controles básicos de Windows Phone 7


Seguimos con otro de los artículos de este curso para aprender los conceptos básicos de Windows Phone 7.

En este caso, aprenderemos los controles básicos que trae Windows Phone 7 y que podremos utilizar para construir las interfaces de nuestras aplicaciones Windows Phone 7.

Acceder al artículo "Controles básicos de Windows Phone 7".

28.3.11

Artículo: ¿Cómo será el mercado de los smartphone en el 2016?


Navegando he encontrado este artículo en la web de Gizmovil.com. En él podéis encontrar los datos de un estudio que muestra qué cuotas de mercado tendrá cada smartphone en 2016.

Y hay buenas noticias para los chicos de Microsoft...

Os dejo el enlace al artículo si queréis saber más.

Acceder al artículo "¿Cómo será el mercado de los smartphone en el 2016?".

Artículo: declaraciones de Joe Belfiore sobre la actualización NoDo para WP7

He encontrado en la web WindowsPhone7PR.com este artículo en el que nos cuentan las declaraciones que hizo Joe Belfiore (vice presidente en Microsoft y director del programa Windows Phone) sobre la actualización NoDo que hace unos días se ha comenzado a descargar en los dispositivos Windows Phone 7 de todo el mundo.

Esta actualización es la que trae el famoso copia-y-pegar entre otras mejoras. Y que muchas operadoras están testeando antes de instalarla en los dispositivos de sus clientes.



Os recomiendo leerlo porque es muy interesante.

Acceder al artículo "declaraciones de Joe Belfiore sobre la actualización NoDo para WP7".

Tutorial: búsqueda de contenidos utilizando Bing en Windows Phone


He encontrado en la web de MSN Tecnología dedicada a WP7 este artículo para aprender a utilizar el navegador Bing en tu Windows Phone.

Mucha gente no utiliza esta funcionalidad del teléfono. Y descubrirla puede proporcionarles un ahorro de tiempo importante. Así que... ¡disfrutadlo!

Acceder al artículo "Búsqueda de contenidos en Windows Phone 7 con Bing".

WP7 básico (12): Introducción a Silverlight


Seguimos con el curso de iniciación al desarrollo de aplicaciones Windows Phone. Por fin, llega a la parte que os va a iniciar en las dos tecnologías para crear aplicaciones y juegos.

  • Silverlight para crear principalmente aplicaciones para los usuarios.
  • XNA para crear juegos.

Este artículo comenzará a ver la tecnología Silverlight.

Acceder al artículo "WP7 básico (12): Introducción a Silverlight".

27.3.11

Artículo: Ways to load applications faster

Arik Poznanski ha escrito esta entrada en su blog dónde nos cuenta distintas maneras de hacer que nuestras aplicacionew Windows Phone 7 se carguen más rápido.



Muy interesante y útil.

Acceder al artículo "Ways to load applications faster".

Descarga el primer capítulo del ebook Programar en Silverlight para Windows Phone 7

Josué Yeray va a ir publicando en su blog un libro llamado "Programar en Silverlight para Windows Phone 7".

En este artículo podéis descargar el primer capítulo el cual tiene muy buena pinta y que explica los conceptos básicos del desarrolla de aplicaciones para Windows Phone 7.



Muy recomendable.

Acceder al artículo "[WP7] Libro por capítulos: Programar en Silverlight para Windows Phone 7".

Descargar capítulo 1 del libro "Programar en Silverlight para Windows Phone 7".

Artículo: Jeff Wilcox’s “Metro” design guide for developers, v1.00

He encontrado en el blog de Jeff Wilcox una guía de estilo para desarrollar aplicaciones Windows Phone 7.

Contiene un montón de buenos consejos para crear aplicaciones para teléfono móvil que tengan un aspecto genial.

Muy recomendable.

Acceder al artículo "Jeff Wilcox’s “Metro” design guide for developers, v1.00".

WP7 básico (11): Herramientas de desarrollo para .NET


Este artículo nos explicará cuáles son las herramientas de desarrollo en .NET, Visual Studio y Expression Blend.

Con estos dos programas podremos desarrollar cualquier tipo de aplicación o juego para Windows Phone 7.

Acceder al artículo "Herramientas de desarrollo para .NET".

Aprender Windows Phone 7 (parte 22): Tareas previas a la publicación en Marketplace

Lo que os voy a contar en este artículo es parte de la plantilla que usamos en el grupo de trabajo Talavera de la Reina Team para hacer nuestras aplicaciones Windows Phone 7.

Cuando terminéis de crear nuestra aplicación (todas las funcionalidades desarrolladas y testeadas) no está todo acabado. Hay muchas tareas que se deben de realizar tras acabar el desarrollo. Y pueden mejorar muchísimo las ventas de vuestra aplicación.

Usabilidad y estética

Aunque penséis que vuestra aplicación es la mejor, puede ser que al dársela a un usuario real... éste le encuentre cien pegas.

Por eso, antes de subirla a Marketplace, pasadle la aplicación a vuestro padre, a vuestra madre, a vuestros amigos. Y escuchar lo que os dicen sin responderles nada (si piensan que daros una mala respuesta herirá vuestros sentimientos, no os dirán las cosas que vean mal).

Solamente escuchad y anotad.

Veréis que puede que no encuentren un botón, o que no entiendan qué hay que hacer en una misión, o que se les cansen las manos por la forma en la que has colocado los controles...

Si estas pegas están justificadas, abrid el código y cambiarlo. Aunque haya que hacer de nuevo todas las pruebas y eso sea un rollazo.

Porque cuando la aplicación llegue al mercado, esos fallos de usabilidad provocarán que los primeros usuarios que se bajen la aplicación no les guste como esté hecha, y el “boca a boca” será negativo, es decir, perderéis muchas ventas que podríais haber sacado de la gente que se recomiendan unos a otros usar la aplicación.

Para ilustrarlo mejor vamos a jugar a un juego que se llama “Dale consejos al programador Mofletts”. El señor Mofletts es un programador que un día nos pide que revisemos su aplicación para que le demos una opinión antes de subir la aplicación a Marketplace.

La aplicación muestra información de grupos musicales.

Pues empecemos el juego y a buscar cosas que se pueden mejorar. La aplicación tiene este aspecto (perdón por quemaros los ojos con esta imagen... es con fines didácticos):

Figura 1.

Soluciones:

- El color del fondo y el color de los textos no se ven bien. Habría que cabiarlos para que se pueda leer bien.
- El color del fondo es muy agresivo. Utilizar una combinación de colores que ayude a visualizar la información.
- Los datos del grupo aparecen todos apelmazados. Deberían meterse saltos de línea con el fin de que sea más sencillo consultar dicha información.
- Hay dos botones que se solapan. Los botones deben guardar una separación mínima para que el dispositivo identifique cuál botón se ha pulsado.

Multiidioma

Un error muy típico es hacer la aplicación solamente en español.

Pensadlo un momento.

Solo hay dos países en el Marketplace en los que se hable español (España y Méjico). Estáis reduciendo enormemente los potenciales clientes. De 16 países, pasáis a 2 países. Perdéis un 87,5 % de vuestros potenciales clientes.

Entiendo que es normal que no sepamos alemán, francés o italiano, pero el inglés al menos deberíamos saber lo suficiente para hacer nuestra aplicación en español e inglés.

De hecho, si sólo vais a utilizar un idioma en vuestra aplicación, que sea el inglés.

Iconografía y capturas de pantalla de la aplicación

Tras terminar la aplicación hay que crear una serie de imágenes para Marketplace.

Por hacer un símil, la iconografía y las capturas de pantalla son como el escaparate de una tienda.

En los comercios es en el escaparate donde se pone la fruta con mejor aspecto o las prendas más bonitas con el fin de atraer a los usuarios. Así que no descuidéis esta parte. Unas capturas buenas y un icono espectacular os darán ventas extras. Sin embargo unas imágenes con mal aspecto harán que la gente piensen que toda la aplicación tendrá mala calidad y no comprarán vuestra aplicación.

Os pongo algunos ejemplos de lo que os cuento:

Figura 2.

Figura 3.

Figura 4.

Esto también se aplica a los textos que aparecerán en Marketplace explicando vuestra aplicación. Tomaros un tiempo para que estos textos tengan la calidad suficiente y dejen expliquen perfectamente vuestro juego.

Correo electrónico y web de la aplicación

En vuestra aplicación podréis incluir una dirección web y una dirección de correo electrónico para que los usuarios de vuestra aplicación se pongan en contacto con vosotros.

La idea que recomendamos es que intentéis que la web sea algo vivo que mejore la aplicación y que permita a los clientes consultar la información de vuestro juego.

En la página web estamos recomendando (como mínimo) poner una descripción de la aplicación, capturas de pantalla, videos y un manual de usuario.

Si se trata de un juego podéis poner además una pantalla de trucos, otra pantalla de logros y cualquier otra pantalla con información adicional de vuestro juegos.

Un buen consejo es reutilizar la web para publicitar aplicaciones y juegos que sacaréis en el futuro.

Campañas de publicidad

Cuando el juego esté terminado dedicaros a publicitarlo. Nada se vende si no se publicita.

Algo obligatorio a la hora de publicitar vuestra aplicación es el paso de enviar los datos de la aplicación a las principales web y revistas dedicadas a los juegos Windows Phone 7 para que hagan un artículo del juego. No dudes en ofrecerte a que te entrevisten si te lo piden.

Puedes contratar publicidad online o espacios publicitarios (esto siempre que tus recursos te lo permitan).

Se pueden hacer muchas cosas para publicitar tu aplicación. Por ejemplo, montar concursos relacionados con la temática de tu aplicación. Repartir camisetas. Hay mil cosas.

Traylers y videos en Youtube

Si queréis hcer más interesante vuestro juego, ¿por qué no ir sacando una serie de traylers antes de que salga el juego?

Esta estrategia le salió genial al juego Rayman Raving Rabbits.

También os recomiendo subir videos a Youtube mostrando cómo es vuestro juego. Así los usuarios podrán conectarse y ver cómo es tu aplicación y comprarla cuando vean que les gusta.

Facebook, Twitter y demás redes sociales

Es buena idea poner una página dedicada al juego en una red social. La gente podrá entrar, decir que le gusta tu juego y recomendarlo a sus amigos.

Estas páginas se combinan muy bien con los traylers y videos del juego o de sus próximas entregas.

Cómo poner iconos de descarga

Como habréis visto en muchos sitios hay unos iconos especiales para que la gente los pinche y se descargue su aplicación Windows Phone:

Figura 5.

Estos iconos podéis descargarlos del siguiente enlace:

Descargar paquetes de iconos de descarga de aplicación Windows Phone.

Lo único que tenéis que hacer es poner la imagen y un enlace a vuestra aplicación en Marketplace (se obtiene en la página de consultar la información de vuestra aplicación en create.msdn.com).

Recursos de este artículo:

Sitio web para desarrolladores de Windows Phone 7.

Grupo del DotNetClub UCM.

Artículo: Tombstoning support just got really simple!

He encontrado este proyecto WP7 Tombstoning Helper que puedes incluirlo en tus aplicaciones WP7 y que va a simplificar enormemente la navegación entre páginas.



Muy útil.

Acceder al proyecto "WP7 Tombstoning Helper".

Artículo: So you think you have finished implementing that new Windows Phone 7 page?


Os paso este artículo que he encontrado en la blog de Damian con una lista de aspectos a chequear cuando terminéis un aplicación Windows Phone 7.

Viene muy a cuento del artículo que hemos creado en el Club esta semana.

Acceder al artículo "So you think you have finished implementing that new Windows Phone 7 page?".

Video: Notificaciones en Windows Phone 7

Movility Show

Mario Ruiz Cabezón desarrollador multiplataforma en el Centro de Innovación en movilidad de Microsoft, nos explica como utilizar las notificaciones en el terminal Windows Phone 7.

WP7 básico (10): Introducción a .NET

Nuevo artículo del curso básico para iniciarse en el desarrollo de aplicaciones Windows Phone.

En este artículo aprenderemos más sobre la tecnología .NET que es la que se utiliza para desarrollar aplicaciones.



Acceder al artículo "Introducción a .NET".

25.3.11

Artículo: Adding/Removing AppBar Buttons on the fly


Os paso un artículo que tenía pendiente pasaros. Lo encontré en el blog de Cyberherbalist y en él nos explican cómo añadir o quitar botones de forma dinámica en la AppBar.

Muy útil para muchas aplicaciones Windows Phone 7.

Acceder al artículo "Adding/Removing AppBar Buttons on the fly".

Aplicación WP7: estoy en la nube app by Josué Yeray


Josué Yeray ha creado una aplicación para Windows Phone 7 llamada "Estoy en la nube". Esta app permite ver en vuestros dispositivos móviles las últimas noticias relacionadas con Windows Azure, Office 365 y todo el mundo de Cloud Computing de Microsoft.

Os paso unas capturas:




Si queréis descargarla podéis hacerlo pinchando en el icono que os pongo a continuación.



Espero que tenga muchas descargas.

Artículo: Designing hubs, being creative

En el blog del equipo de desarrollo de Windows Phone 7 han publicado este artículo donde dan ideas de buenos diseños de aplicaciones Panorama.

Está muy interesante.

Os muestro los dos ejemplos que han puesto para que nos inspiren.





Acceder al artículo "Designing hubs, being creative".

WP7 básico (9): Herramientas y utilidades de Windows Phone 7 (Video)


Video para ver las herramientas que se utilizan para desarrollar aplicaciones en Windows Phone 7.

Acceder al artículo "Herramientas y utilidades de Windows Phone 7 (Video)".

24.3.11

Artículo: Shaking up your WP7 app is easy to do, with the Shake Gesture Library


Os paso este artículo en Channel 9 que vamos a intentar hacer en el grupo de trabajo del DNC UCM esta semana.

En él podréis aprender a manejar la librería de gestos en vuestras aplicaciones WP7.

Acceder al artículo "Shaking up your WP7 app is easy to do, with the Shake Gesture Library".

Artículo: Is one Windows Phone 7 just like another?


Os paso este artículo que he encontrado en la web Zdnet.co.uk. En él se habla de las razones por las que las operadores están revisando que la nueva actualización de Windows Phone es compatible con los teléfonos de sus clientes.

Un artículo muy interesante.

Acceder al artículo "Is one Windows Phone 7 just like another?".

Artículo: ¿Dónde está mi actualización?


Hace unos días se liberó la última actualización del sistema operativo Windows Phone conocida como NoDo.

La razón por la que muchos terminales en España no han recibido todavía la notificación para que se actualicen está explicada en este artículo que he encontrado en MiWindowsPhone.net.

Acceder al artículo "Dónde está mi actualización?".

Esperemos que se resuelva pronto.

WP7 básico (8): Descarga e instalación de las herramientas de desarrollo


Seguimos con un nuevo artículo dedicado a los que quieren iniciarse en la programación de aplicaciones para Windows Phone 7.

En este tutorial aprenderéis a instalaros las herramientas de desarrollo que os permitirán crear vuestras aplicaciones.

Acceder al artículo "Descarga e instalación de las herramientas de desarrollo".

23.3.11

Artículo: WP7 TextBox Light theme problems - the solution

He encontrado este artículo en el blog de WindowsPhoneGeek.com en el que aprenderemos cómo solucionar un problema con el "light theme" en nuestras aplicaciones Windows Phone 7.



Muy útil.

Acceder al artículo "WP7 TextBox Light theme problems - the solution".

Artículo: ¿Qué trae la actualización NoDo?


NoDo es la última actualización para el sistema operativo Windows Phone 7. Además de incluir la posibilidad de "Copiar/pegar", trae otras muchas mejoras.

En este artículo que he encontrado en MiWindowsPhone.net, podéis enteraros de todas las mejoras para estos teléfonos incluidas en esta actualización.

Acceder al artículo "¿Qué trae la actualización NoDo?".

Recursos WP7: Windows Azure Toolkit for Windows Phone 7

Windows Azure Toolkit para Windows Phone 7 es un paquete diseñado para hacer más fácil construir aplicaciones conectadas a servicios en la nube.

El paquete incluye plantillas de proyectos Windows Phone 7 para Visual Studio y Windows Azure, librerías con clases optimizadas para usarlas en el teléfono, aplicaciones de ejemplo y documentación.




Podéis acceder a la web del proyecto que ha creado este Toolkit en el siguiente enlace:

Acceder a la web del proyecto "Windows Azure Toolkit for Windows Phone 7".

WP7 básico (7): Modelo de distribución de aplicaciones


En este capítulo de la serie que estamos publicando para aprender los conceptos básicos de creación de aplicaciones para Windows Phone 7, aprenderemos el proceso de creación, certificación y publicación de aplicaciones para estos dispositivos.

Acceder al artículo "Modelo de distribución de aplicaciones".

22.3.11

Recursos de desarrollo: Iconografía para las aplicaciones Windows Phone 7


Todos los que desarrollamos aplicaciones para WP7 sabemos que antes de subirlas a Marketplace hay que crear la iconografía de la aplicación.

Son unas cuántas imágenes. Este artículo en el blog de Mike Ormond que he encontrado nos proporciona una útil plantilla para que crear estos iconos e imágenes sea muy sencillo.

Genial para ahorrarnos tiempo.

Acceder al recurso "Windows Phone 7 Iconography".

Artículo: Photoshop batch script for generating WP7 tile icons


Un Tile es uno de esos cuadraditos que aparecen en la pantalla de inicio en Windows Phone 7.

Si os habéis fijado en alguno de ellos, por ejemplo, el tile de correo electrónico... posee un número que aumenta cuando llega un nuevo correo.

Estaría genial que nuestras aplicaciones pudiesen modificar su imagen tile para dar información de forma tan rápida al usuario, ¿verdad?

Pues en este artículo que he encontrado en el blog de TheLeagueOfPaul.com viene un ejemplo para personalizar los iconos Tile de vuestras aplicaciones.

Acceder al artículo "Photoshop batch script for generating WP7 tile icons".

WP7 básico (6): Arquitectura de la plataforma de desarrollo


Seguimos con otro de los artículos para conocer los conceptos básicos del desarrollo de aplciaciones para Windows Phone 7.

En el artículo de hoy conoceremos más sobre la arquitectura de la plataforma de desarrollo, el entorno de desarrollo y las herramientas para crear nuestras aplicaciones WP7.

Acceder al artículo "Arquitectura de la plataforma de desarrollo".

Artículo: REACTIVE-ando información de la DGT en Windows Phone 7

José Miguel Torres ha puesto un artículo muy interesante en su blog sobre una aplicación que ha creado para Windows Phone 7 (cuando esté subida a Marketplace podréis descargarla del enlace siguiente).


coming soon...



Está muy bien el artículo y podéis aprender unas cuántas lecciones de desarrollo de aplicaciones para Windows Phone 7.

Acceder al artículo "REACTIVE-ando información de la DGT en Windows Phone 7".

21.3.11

Artículo: My wife creates her first WP7 app

En el blog de InnovativeSingapore he encontrado este artículo donde el autor nos cuenta cómo su mujer ha creado una aplicación usando el portal web FolloMyFeed.net.

Esta web permite crear una aplicación rápidamente a partir de una página web.





Os recomiendo echarle un vistazo.

Acceder al artículo "My wife creates her first WP7 app".