23.7.12

[Video] La nueva pantalla de inicio del Windows Phone 8

21.7.12

Instalando Visual Studio 2012 RC

Para todos aquellos que queréis crear aplicaciones para Windows 8, el primer paso es descargaros las herramientas de desarrollo, el Visual Studio 2012, cuya última versión es la RC.

Para instalar Visual Studio 2012 RC debéis de cumplir el prerrequisito de tener un equipo con Windows 8 instalado.

Si es así, podéis descargar el Visual Studio 2012 RC de la siguiente dirección:

http://www.microsoft.com/visualstudio/11/en-us/downloads


Pulsando en el tile "Install Ultimate RC".

A continuación se os pedirá permiso para ejecutar el instalador. Dar a ejecutar y cuando se abra la ventana de instalación, aceptar la licencia. En breves momentos, comenzará a descargarse en vuestro equipo.


Tardará un rato en instalarse. Al concluir se os pedirá que reiniciéis la máquina.

Tras esto, si pulsáis en abrir el Visual Studio 2012 RC, se os cargará el entorno y podréis empezar a desarrollar.


¡Ánimo con ello!



20.7.12

Artículo: trucos para desarrollar aplicaciones Windows Phone

Os paso un artículo que he encontrado en la página del Magazine de Julio de MSDN con una lista de trucos para desarrollar aplicaciones para Windows Phone.

Acceder al artículo "Pragmatic Tips for Building Better Windows Phone Apps".

También os recomiendo este otro artículo del magazine de este mismo mes, "Writing a Compass Application for Windows Phone".

19.7.12

Articulo: Lista de las nuevas características de Windows Phone 8

En el blog de Rob Tiffany he encontrado este artículo donde comenta una lista de las nuevas características que traerá Windows Phone 8.

Podéis acceder al artículo en el siguiente enlace:
Windows 8 emerges

18.7.12

Windows Phone SDK 7.1 Training Kit

En MSDN podéis encontrar el Windows Phone Training Kit para la versión 7.1.

Este curso gratuíto contiene muchos ejemplos y recursos para aprender a programar dispositivos Winodws Phone 7.1 utilizando XNA y Silverlight.

Podéis descargaroslo del enlace:

Windows Phone SDK 7.1 Training Kit.

17.7.12

Tutorial: Cómo insertar gráficos en Windows Phone 7

Navegando por el blog de Javier Suárez (os recomiendo seguirle y añadirle a vuestra lista de blogs imprescindibles de WP7) he encontrado este artículo en el que nos enseña a insertar gráficos en nuestras aplicaciones Windows Phone 7.

Muy interesante.

Acceder al artículo "Windows Phone. Uso de gráficas".

16.7.12

Nuevos ejemplos de código en la doumentación de Windows Phone

Navegando por la documentación de Windows Phone he encontrado que hay nuevos tutoriales para aprender a programar más características de estos dispositivos.

WP7 Code Samples.

15.7.12

Nueva competición WP7: Reto SmartFighters

Nokia y Microsoft han organizado una nueva competición de desarrollo de aplicaciones y juegos para Windows Phone. Los ganadores obtendrán ordenadores, consolas X-Box, teléfonos Nokia Lumia y viajes.




Registro
Podéis registraros en la web oficial de la competición:

http://retosmartfighters.com/


Categorías
- Mejor App.
- Mejor Videojuego.
- Idea más original.


Plazos y Premios
Hasta el 30 de Septiembre podrás participar subiendo tus aplicaciones y juegos al Marketplace. El jurado estará compuesto por profesionales de Nokia y Microsoft y evaluarán los criterios de concepto, diseño y desarrollo.

Mejor App
1º: Windows PC
2º: XBox 360 + Kinect
3º: Nokia Lumia 900

Mejor Juego
1º: Windows PC
2º: XBox 360 + Kinect
3º: Nokia Lumia 900

Mejor Concepto
1º: Tarjeta regalo para canjear en Agencia de Viajes
2º: Nokia Lumia 800


Cómo empezar
En la web de la competición dan los siguientes consejos para que desarrolles tu aplicación o juego:

1.- Fíjate una meta, determina qué objetivos quieres que cumpla tu videojuego o aplicación, descarga el Windows Phone SDK y comienza a desarrollar.

Enlace descarga Windows Phone SDK.

2.-Una vez tengas tu desarrollo a punto súbelo al Marketplace, copia el link de subida y envía un e-mail a contacto@retosmartfighters.com desde la cuenta de correo desde la que te registraste.

3.- Tras esto, tu desarrollo estará dentro de la final de la competición. Tienes hasta el día 30 de septiembre para que tu aplicación sea votada.

4.- Un jurado compuesto por profesionales de Nokia y Microsoft realizará el testeo de los juegos y procederá a su votación evaluando los criterios de concepto, diseño y desarrollo.

Puedes ayudarles a decidir que tu aplicación es la mejor, subiendo una demo a Youtube. Si tu demo logra estar entre las más votadas formará parte del Ranking SmartFighters y el jurado lo tomará en cuenta.


Bases legales
Las podéis encontrar en la parte inferior de la web:

http://retosmartfighters.com/

Es muy importante leerlas ya que incluye información sobre requisitos que debe cumplir la aplicación o juego, acciones que están prohibidas, etc.

¡Suerte!

2.7.12

Tutorial Android parte 24: Controles de formulario en Android – Toggle Button

Ahora vamos a aprender a utilizar el Toogle Button. Este control, cuyo nombre se podría traducir por botón conmutador, sirve para seleccionar uno de dos estados. Es como el conmutador de la luz. Os está pulsado y la luz se enciende o está apagado y la luz está apagada.

Es un control muy útil sobre todo para introducir información booleana (verdadero o falso). Por ejemplo, para que el usuario indique si durante el juego habrá autoguardado automático (o está activado o no), si en la aplicación se enviará un mail tras finalizar la operación (o se manda o no se manda), etc.




Este tutorial está basado en el artículo:

http://developer.android.com/resources/tutorials/views/hello-formstuff.html

Vamos a crear una aplicación para que contenga un control Toggle Button para aprender a utilizarlo.


Creando la aplicación

Abrimos Eclipse y seleccionamos el workspace que queramos (en mi caso yo selecciono C:\Android\workspaces\0001 prueba\V_0_0_0_0).

Para crear un nuevo proyecto:
- Ir a File -> New -> Project.
- Seleccionar un proyecto "Android Project" y pulsar Next.
- Rellenar los campos con los siguientes valores:

Project name: HelloToogleButton
Build target: (El que queráis, yo en este caso he marcado...) Android 1.6
Application name: Hello, ToogleButton!
Package name: com.example.hellotooglebutton
Create Activity: HelloToogleButton

- Hacer click en Finish.


Agregar el siguiente código en el res/layout/main.xml:




La etiquete ToogleButton es con la que incluiremos el botón Toogle.

En el onclick se define el método que se ejecutará al pulsar en el Toogle button.
Los valores por defecto son ON y OFF.

Agregamos las siguientes librerías a HelloToogleButton.java:

import android.view.View;
import android.widget.Toast;
import android.widget.ToggleButton;

Después agregamos el código del evento onclick a la clase HelloToogleButton.java:




El código del evento onclick lo que hace es capturar cuando se pulsa en el Toogle Button y muestra un mensaje por pantalla indicando el valor del control.

Lanzamos este código seleccionando el menú Run -> opción Run.




Y al pulsar en el Toogle Button, muestra un mensaje.




El código fuente del ejemplo podéis descargároslo de la siguiente dirección en nuestro repositorio de código:

Código fuente tutorial Android Parte 24.


Tutorial desarrollado por Grupo Libre y Extremo (Talavera de la Reina – Toledo - Spain).